KK

Koikatu遊戲外掛。 (Unity Game Plugins) https://blog.maki0419.com/2020/05/personal-koikatu-plugin.html

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KK - 公告/Announcement Latest Release

Published by jim60105 over 4 years ago

公告

即日起,我的插件介紹和release改為放在自己的個人Blog
以後Github只單純作為Code交流用,發布不經過此頁面
我希望所有使用者在下載前都能經過插件的個別頁面,閱讀README,並且不要再問些已經寫在上面的愚蠢問題

不然你覺得我為什麼要寫那些東西?

Announcement

From now on, my plugin introduction and RELEASE will ONLY be put in my personal blog
Github will only be used as a code exchange in the future, and the release will not go through this page.
I hope that all users can go through individual pages of each plugins, and read the README before asking stupid questions.

Otherwise, why do you think I wrote those things?

給所有的下載者 To all downloaders

>>>>>請前往這個頁面 Please go to this page<<<<<

KK - Release 45

Published by jim60105 over 4 years ago

透明背景Transparent Background

↓此圖沒有經過PhotoShop↓這是Studio透明化後播放PowerPoint的截圖↓

↑ 請點選圖片觀看範例影片 ↑ Click the image to watch demo video! ↑ (備用載點: 影片)

  • 透明視窗和背景,可顯示和點擊視窗下的東西 (Click Through功能)
  • 可以在Maker、H Scene、MainGame和Studio使用
  • 有Coinfig選項可以禁用「Click Through」功能,用在像捏人對照這種只需要看的場合。
  • 會隱藏不在CharaLayer的東西(像官方Map和某些Studio中的家具)
  • 可調的UI透明功能

注意:

  • 預設快捷鍵為「未設定」,到Config設定後才能使用
  • 限制:
    • 必須在顯示卡設定中禁用MFAA和FXAA功能,否則會導致黑背景
    • 不能在Studio中啟用「被写界深度」(景深)功能
    • Graphics Settings Config中,此兩項必須如此設定:
      • Optimize in background: Disabled
      • Run in background: Enabled
    • 在啟用插件功能後,將遮罩非CharaLayer(10)層。也就是說,像內建Map和某些傢俱將會隱藏

請確認完整Readme

KK - Release 44

Published by jim60105 over 4 years ago

Studio 儲存工作區順序修正 Studio Save Workspace Order Fix v1.0.0

image

  • 以Studio的存檔邏輯,工作區中,在第一層之物件排序是以加入順序儲存
    → 修改為以實際順序儲存

Studio 角色覆寫腳本 Studio Body Overwrite Script v1.0.0


↑ 請點選圖片觀看範例影片 ↑ Click the image to watch demo! ↑ (備用載點: 影片)
這個不是Plugin而是Script,請用ScriptLoader載入執行

請手動編輯.cs檔,將內容修改為你要覆寫的數值

  • 數值等於Maker中的數字除以100 (即遊戲內數值89 = 0.89f)
  • Color為Color(r, g, b, a),請參閱UnityDoc
  • 不需覆寫的項目請在開頭加上「//」做行註解

Studio中以O鍵觸發
衝突: Koikatu PushUp 因其內部自己存了一份胸部數據,並會在儲存和切換時回寫

存檔尺寸調整工具 PNG Capture Size Modifier v1.4.0

image
尺寸浮水印功能

Studio服裝卡選擇性載入插件 Studio Coordinate Load Option v3.3.4

修正換衣後PoseCtrl Error

KK - Release 43

Published by jim60105 over 4 years ago

Studio服裝卡選擇性載入插件 Studio Coordinate Load Option v3.3.3

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  • 配合ABMX V4.0起的服裝儲存功能,新增ABMX的獨立選擇項
  • Chara Overlays Based On Coordinate的獨立選擇項
  • 飾品:
    • 取代模式: 複寫同一欄位的飾品
    • 增加模式: 往空欄位依序附加上去
    • 清除飾品: 一鍵清除角色當前服裝的所有飾品
    • 鎖定頭髮飾品: 可將頭髮飾品鎖定,使之不會受到清除和複寫
    • 反選頭髮飾品: 一鍵反向選擇所有頭髮飾品

確定支援Plugin:

  • Koikatu Overlay Mods v5.1.2
  • Koikatu ABMX V4.2
  • Koikatu More Accessories v1.0.9
  • Koikatu MaterialEditor v1.10 (不支援v1.9)
  • Koikatu HairAccessoryCustomizer v1.1.3
  • Koikatu Chara Overlays Based On Coordinate v1.3.4 (不支援v1.3.3)

Studio 雙螢幕 Studio Dual Screen v1.1.0

新增鎖定功能,可以將第二畫面鎖定
可將第二顯示器固定視角,並在主顯示器調整物件
照舊,快捷鍵都需至Config設定

存檔尺寸調整工具 PNG Capture Size Modifier v1.3.0

修正拍攝圖片非預設倍率時,浮水印不會跟著縮放的問題

角色Overlay隨服裝變換 Chara Overlays Based On Coordinate v1.3.4

配合KK_SCLO修改幾處Studio存檔邏輯

開門查水表! FBI Open Up! v1.1.2

修正一處和StudioCharaOnlyLoadBody之間的衝突

Studio文字插件 Studio Text Plugin v1.1.5

Extension rebuild

KK - Release 42

Published by jim60105 over 4 years ago

角色Overlay隨服裝變換 Chara Overlays Based On Coordinate v1.3.2

修改設定預設值和警示文字,因為大部分的人根本不鳥說明文件

Studio角色光綁定視角 Studio Chara Light Linked To Camera v1.1.6

現在沒有RefreshUI的問題,始終可以正常運作
#8 #7 感謝 wits-fe@github 完成了所有的數學工程!

Studio 雙螢幕 Studio Dual Screen v1.0.3

新增

  1. 監視所有的MainCamera移動,包括Camera1~10切換
  2. 重覆觸發Hotkey可以同步CloneCamera,包括同步畫面設定(濾鏡等)
KK - Release 41

Published by jim60105 over 4 years ago

Studio 雙螢幕 v1.0.2Studio Dual Screen v1.0.2


↑ 請點選圖片觀看範例影片 ↑ Click the image to watch video! ↑ (備用載點: 影片)

必需要有實體雙顯示器才能使用
這是為了在VMD錄屏的同時操作UI而設計的插件

  • 啟用Studio的第二顯示器功能
  • UI只會顯示在主顯示畫面
  • Frame會顯示在雙畫面
  • VMD和KK_StudioCharaLightLinkedToCamera會作用在第二畫面

注意:

  • 已知問題: 啟用雙螢幕後F9截圖會造成無回應,請改用F11
  • 預設快捷鍵為「未設定」,到Config設定後才能使用
  • 必需要有實體雙顯示器才能使用

Studio角色光綁定視角 v1.1.3Studio Chara Light Linked To Camera v1.1.3

配合KK_StudioDualScreen改變抓取Camera方法

開門查水表! v1.1.1FBI Open Up! v1.1.1

Studio中紅書包位置在相反的性別

KK - Release 40

Published by jim60105 over 4 years ago

Studio角色光綁定視角 v1.1.2Studio Chara Light Linked To Camera v1.1.2

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修正縱向旋轉錯誤

改為兩種旋轉模式可以調整

注意:

由於KK的角色燈設計,預設模式在垂直往上/往下看時光源會偏移。
若在Config中關閉UI重整則會改為直接旋轉光源,此模式在任何角度都能正確作動,但光源在其他沒有此插件的環境就不能正確讀出。
總而言之,若非需要不建議更改此設定。

角色Overlay隨服裝變換 v1.3.1Chara Overlays Based On Coordinate v1.3.1

修正單眼Overlay在某些情況造成的卡頓

盡量降低了渲染Patch中的負載

KK - Release 39

Published by jim60105 over 4 years ago

Studio角色光綁定視角Studio Chara Light Linked To Camera

image

  • 將Studio角色光和視角間之旋轉值連動
  • 鎖定狀態能隨著SceneData儲存

使用範例:
調整角色光為「右側背光,左側是面光」然後鎖定
則不論視角如何旋轉,都會維持是畫面右側背光

KK - Release 38

Published by jim60105 over 4 years ago

角色Overlay隨服裝變換Chara Overlays Based On Coordinate v1.3.0

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新增: Iris Overlay只覆蓋單邊功能

Video: https://www.youtube.com/watch?v=cxCZ1b6hiwE

KK - Release 37

Published by jim60105 over 4 years ago

開門查水表!FBI Open Up! v1.1.0

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新增: ABMX覆蓋功能

現在可以在模板角色中使用ABMX
但請注意ABMX沒有做計算,只是將模板的ABMX全部覆蓋目標角色,且會禁用回退功能
此功能專門設計給三頭身化,不建議在一般場合啟用
依賴: ABMX v3.5.1

新增: 按鈕狀態檢核

如果在前一次的動畫完成以前再次按鈕觸發,會導致錯誤
所以我在按鈕上新增了一個狀態檢核

調整: 數處長按表現

Maker: 長按時可以改變角色而不改變啟用圖標,也就是變為單次的變身功能
Studio: 長按時可以改變啟用圖標而不變更場景內角色,和Maker正好是相反的表現
建議自己測試個幾次便會了解我的設計

三頭身化使用方式

  1. 將三頭身模板設定為模板角色
  2. 至Config開啟Effect on ABMX (注意,這會禁用回退功能)
KK - Release 36

Published by jim60105 over 4 years ago

Studio千佳替換器Studio Chika Replacer v1.1.0

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  • 一鍵把Studio內的所有女角色都換成千佳(預設角色),並保留原始人物的身形數據
  • 或可自訂要用來替換的角色
  • 可只替換選中的角色
  • 用選擇方式來替換時,可替換男角色

快捷鍵我故意設定得的很複雜,以免誤觸 (可在config修改)
全替換: Enter + 右Shift + 左Shift + 左Ctrl
選擇替換: '(單引號) + 右Shift + 左Shift + 左Ctrl

KK - Release 35

Published by jim60105 over 4 years ago

角色Overlay隨服裝變換Chara Overlays Based On Coordinate v1.2.4

修正在校園主遊戲存檔耗時過久的問題

我後來注意到校園中並不會變更角色Overlay,所以校園存檔時不用重生成插件存檔
直接 return; 就可以避開被連著呼叫八次的bug

注意,產出的存檔無法被v1.2.3前的舊版插件讀取

Studio文字插件Studio Text Plugin v1.1.4

修正兩個和多選時有關的錯誤

  • 多選的最後一項選中Text的話,Align相關程式會error
  • 選中config屏蔽沒有屏蔽多選情況,Parent和Release功能會毀掉資料結構
KK - Release 34

Published by jim60105 over 4 years ago

存檔尺寸調整工具PNG Capture Size Modifier

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可調角色存檔、服裝存檔、Studio存檔的拍照尺寸
可調CharaMaker中角色、服裝檔案選擇器的顯示列數
放大Studio SceneData選擇器的選中預覧
給角色存檔、Studio存檔加上浮水印角標

請至設定中調整這些功能
因為改變了存檔圖片尺寸,強烈建議不要禁用Studio SceneData浮水印,以利區分存檔PNG和普通截圖PNG
產生的存檔可以和「無此插件的遊戲環境」相容

角色Overlay隨服裝變換Chara Overlays Based On Coordinate

將存檔格式換成 Dictionary<int, byte[]>,以存檔容量換取效能
注意,產出的存檔無法被舊版插件讀取

KK - Release 33

Published by jim60105 over 4 years ago

Chara Overlays Based On Coordinate v1.2.2

修正一處警告未排除「和當前載入相同的Overlay」的狀況檢查

修正載入無插件服裝卡時的報錯

Studio Text Plugin v1.1.3

修正隱藏時複製文字時,會導致無法顯現

修正複製後文字大小異常問題

修正Panel無法刷新文字大小問題

KK - Release 32

Published by jim60105 over 4 years ago

角色Overlay隨服裝變換Chara Overlays Based On Coordinate

修改名稱

請手動刪除KK_IrisOverlayByCoordinate.dll!!
(Remove KK_IrisOverlayByCoordinate.dll manually!!!)

新增資源重用功能

v1.2.0起新增資源重用功能,重複使用同一張貼圖時只會佔一份存檔資源

KK - Release 31

Published by jim60105 over 4 years ago

角色Overlay隨服裝變換Chara Overlays Based On Coordinate

image

修改名稱

請手動刪除KK_IrisOverlayByCoordinate.dll!!
(Remove KK_IrisOverlayByCoordinate.dll manually!!!)

讓所有角色Overlay (Iris、Face、Body Overlay) 隨著服裝變更

現在所有原本只在角色身上的Overlay都可以隨服裝變更了

修改設定選項和載入邏輯

請至Configuration Manager啟用所需設定,我建議在需要時再開啟服裝儲存選項

Studio換人插件Studio Chara Only Load Body

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修正MoreAcc丟失問題

修改預設設定,加入Chara Overlays Based On Coordinate

請在Configuration Manager內Reset以載入預設設定
如果不需要,則移除 com.jim60105.kk.charaoverlaysbasedoncoordinate 即可

KK - Release 30

Published by jim60105 almost 5 years ago

瞳孔Overlay隨服裝變換 (Iris Overlay By Coordinate)


↑ 請點選圖片觀看完整影片 ↑ Click the image to watch full demo! ↑ (備用載點: 影片)
讓瞳孔(Iris)Overlay隨著服裝(Coordinate)變更,反映在人物存檔和服裝存檔上
此插件在「讀存」跟「切換服裝」時覆蓋瞳孔Overlay,原本KSOX的功能依然運作
因此產生的存檔可以和「無此插件的遊戲環境」相容
(存檔時,當前人物套用的Overlay依然會儲存進去,在無插件環境讀取時會被讀取出來,一如原本的KSOX功能)

注意事項:

  • 需求KKAPI v1.9.5 & Illusion Overlay Mods v5.1.1 以上版本
  • ※預設不啟用存檔功能,請至Configuration Manager開啟※
KK - Release 29

Published by jim60105 almost 5 years ago

開門查水表! (FBI Open Up)


↑ 請點選圖片觀看範例影片 ↑ Click the image to watch demo! ↑ (備用載點: 影片)
此插件可依照原始角色,將她們轉變為小蘿莉
支援替換模板角色,例如: 若將模板自訂為巨乳姊姊,就可以轉變功能為替換成大姊姊
可在Studio、Maker和Free H內執行
我置入了幾張過場圖片和動畫,作為娛樂效果

使用說明

image

  1. 功能觸發圖標為一紅色書包,位置紀錄如下
    • Studio: 位在「Add」→「女角色」
    • Maker: 位在正上方之「衣裝切換欄」的右側
    • Free H: 位在左上角的「服裝」子選單之中
    • MainGame主遊戲: 位在滑鼠中鍵暫停時的右排按鍵最下方
  2. 短按一次啟動\關閉功能,並替換\倒回場景內的所有角色
    (Studio內長按可啟動\關閉功能但不變更現有角色)
  3. 若功能開啟,Studio和Maker載入人物時人物會自動被替換
    這包含Studio的Scene存檔載入也會套用
  4. 計算邏輯為: 新數據 = 原始數據 + ((模板數據 - 原始數據) * Change Rate)
    此運算會套用至身體和臉部的所有數值
    (大致上等於Maker中身體\臉部頁籤最下面的所有陳列數值)
    詳細說明請見: Readme for FBI Open Up

Studio服裝卡選擇性載入插件 (Studio Coordinate Load Option) v3.1.0依然處於Pre-release

我收到不少錯誤報告,請先使用v3.0.3代替

KK - Release 28

Published by jim60105 almost 5 years ago

Studio服裝卡選擇性載入插件 (Studio Coordinate Load Option)

添加支援: Koikatu HairAccessoryCustomizer v1.1.2
做了大幅度重寫,若有BUG請回報 _(:3 」∠ )_

KK - Release 27

Published by jim60105 almost 5 years ago

Studio文字插件 (Studio Text Plugin)

新增較大的輸入框

方便輸入多行文字

新增自動儲存設定功能

  • 新增文字時會使用和上一次相同的設定
  • 功能可在Config關閉

插件清單工具 (Plugin List Tool)

  • 和Madevil共同開發
  • 此工具可導出當前遊戲中已加載的BepInEx插件和IPA插件
  • 格式為Json和CSV
  • 適配IPALoaderX v1.2以上版本
  • 需求BepInEx v5.0

Studio自動關閉Scene載入視窗 (Studio Auto Close Loading Scene Window)

經確認可直接移植轉用至AI少女,增加StudioNEOV2進入點