An unofficial https://bgm.tv app client for Android and iOS, built with React Native. 一个无广告、以爱好为驱动、不以盈利为目的、专门做 ACG 的类似豆瓣的追番记录,bgm.tv 第三方客户端。为移动端重新设计,内置大量加强的网页端难以实现的功能,且提供了相当的自定义选项。 目前已适配 iOS / Android / WSA、mobile / 简单 pad、light / dark theme、移动端网页。
MIT License
一个基于 react-native
的 Bangumi 第三方客户端
Bangumi 是一个用于管理追番进度(不限于动漫、音乐、日剧、游戏、AVG),发现和讨论番组的网站
iOS 和安卓都做了兼容,并最大限度保持一致
目前已开发不少于 100 个页面,基于移动端重新设计布局,几乎涵盖网站所有页面
本人并没有原生开发经验,用于练手 react-native,希望通过这个平台去学习更多
更多涉及到本项目的说明,可前往 语雀 查看
安卓 APK 下载 | AltStore 侧载 | iOS 上当前能使用的方法 | Expo 主页
Google Play 被举报下架,暂搁置
iOS 付费开发者账号已过期,期间没能过审,因涉及到社区、版权敏感、备案等问题,不考虑再送审了
带链接的支持网页预览(只能看不能操作)
基于 @storybook/react-native 6.5 生成的 iframe.html,尽量少入侵原项目的基础上,补全了一个完整的单页面流程(当然这样是不考虑性能问题的,不可能与正常开发的,例如使用 Next.js 的相提并论)。
因现在 expo 在网页上面已经很成熟,若以后有空再考虑使用同一套方案补全网页端。
SPA 应用预览(网页收藏管理条目相关功能不定期开发中,已支持基本的信息展示,移动端最佳)
以下为 2024 年 5 月份,一些 UI 相对不重复的页面截屏
这个 repo 已经持续开发多年,当年并没有今天如此多简单而且优秀的方案和第三方库,比如 react hooks、react-native-fast-image、react-native-reanimated、expo libraries,甚至连 pressable、color scheme 的概念都没有。所以代码上会存在大量老旧的,又或者与你现在了解到的 react-native 很多雷同的实现,都已经很难通过使用新的方案迭代过来了。
使用 react-native 开发一个 App,想做到流畅是需要下很大的功夫的,但不要说什么 rn 不行了,被放弃了不如 Flutter,写法没问题的话一样流畅够用。其实跟开发网页应用没多大区别,无非就是多了一些概念而且还需要转变思路。几年开发下来,关键影响到流畅度,无非就几个点:
本人一直在 mac 环境下开发,iOS 使用 expo 客户端调试,安卓跑真机 usb 调试。
由于 4 年的迭代,不管是对于本项目,还是最初使用的 expo 来说,都已经大相径庭。iOS 目前只能跑在 expo 上,而安卓只能跑在 metro 上。
在 iOS 上想充分使用 expo 客户端简化调试流程,所以不会引入 expo 不支持的第三方库。而安卓上面想要最高的性能,所以后期已经从 expo 上面 eject 出来了,用上了很多第三方的性能优化库替代了原来的组件。
若你想在本地调试,不要在根目录安装包,而请先到 ./packages/[目标环境]/ 下使用 yarn 安装包,然后使用命令 yarn env [xxx] 来切换到目标开发环境,最后请参考这个时候根目录的 package.json 中的命令开发。通常预置的本地调试命令是 yarn dev。
遇到跑不起来,不要太过折腾,推荐在运行本项目之前,就应该使用官方提供的工作流预先把所有环境需要的库都安装好了。window 和 mac 的环境差异还是比较大的,可以查阅 Expo 官方文档。
不要使用 taobao 源头,可能会在跑环境时提示不允许代理。
npm config set registry https://registry.npmjs.org
国内环境,首次下载包有可能会异常地慢。因用了很多旧的依赖包,里面的包版本依赖混乱,为了不出错请使用 yarn 安装。
git clone https://github.com/czy0729/Bangumi
cd ./Bangumi
yarn
不能安装请尝试在命令前添加 sudo。
安卓系统请打开开发者调试模式,需要至少进行一次打开 Android Studio 的同时连接 usb 允许添加调试。
调试请保证给应用安装权限,允许悬浮窗权限。
遇到 spawnSync adb ENOENT,参考 stackoverflow。
第一次就遇到打包失败,看看是不是遇到 read timeout 等问题,表示需要科学上网。明明前一天还能打包成功,后一天就失败,也可能是依赖包无法获取的问题,因为 gradlew 依赖包只有 24 小时的缓存时间,尝试使用 --offline 命令。
已在 mac M1 上调试成功,最近购入了 M1,尝试实用新环境,iOS expo 运行一路顺风,但是打包 apk 遇到很多问题,总结如下:
一定要使用正确的 JAVA jdk,不是 jre!
打包前一定要安装 watchman,不然会遇到监听文件过多错误
打包遇到失败,请进入 android 目录下执行 ./gradlew clean
后再重新打包
打包失败,看见错误提示上面有 node_modules 包的名字,请尝试把这个包下载补全
若出现各种无法预料的问题,请一定要尝试重启机器
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开发迭代不易,觉得客户端好用的,有能力的可以投喂一下,也可以给个星星