O aplicativo foi desenvolvido na linguagem TypeScript com o framework Ionic 2 Para realizar a instalao do Ionic em sua mquina, voc ir precisar do NodeJS com o NPM instalado em sua mquina. Aps isso s necessrio realizar a instalao do Ionic em sua mquina com os seguintes comandos:
npm install -g ionic cordova
Para mais informaes de instalao acesse a pgina do Ionic 2 oficial: https://ionicframework.com/docs/
Crie sua conta no Firebase e faa seguinte configurao:`
$ cp src/config/environment.dev-template.ts src/config/environment.dev.ts
Edite o arquivo copiado e preencha com os dados do Firebase.
Para realizar a autenticao com facebook, necessrio criar um aplicativo no Facebook developers (https://developers.facebook.com/). Aps gerar um projeto, voc ira precisar do ID e o nome do projeto.
Feito tudo isso, abra o arquivo
superacao/config.xml
Altere os seguintes dados, com o ID e o nome do seu projeto:
<plugin name="cordova-plugin-facebook4" spec="~1.7.4">
<variable name="APP_ID" value="<YOUR DATA>" />
<variable name="APP_NAME" value="<YOUR DATA>" />
</plugin>
Ative o login do Facebook no Firebase:
Para realizar os push notification no app, necessrio realizar uma pequena configurao. Para o servio tambem utilizamos o FCM (Firebase Cloud Message), e para isso, voc precisar do "Sender ID" da sua conta firebase (este dado voc pode pegar no console do firebase). No mesmo arquivo XML altere os seguintes dados
<plugin name="phonegap-plugin-push" spec="~1.9.2">
<variable name="SENDER_ID" value="<YOUR DATA>" />
</plugin>
Abra o arquivo package.json e modifique tambm o seguinte objeto:
{
"variables": {
"SENDER_ID": "<YOUR DATA>"
},
"locator": "phonegap-plugin-push"
}
Os trios ainda no so gerados automaticamente, e para fazer o relacionamento entre eles, necessrio o cadastro de um usurio para adquirir, o tipo e o ID dele. Para conseguir esses dados s necessrio cadastrar o usurio. Por padro o tipo de usurio setado como "Normal", por isso no prprio console do firebase troque o usurio para o tipo desejado (Superador, Anjo, Arcanjo ou Normal). Aps isso abra os seguintes arquivo:
superacao-app/src/pages/trinity/overcomer/overcomer.ts
superacao-app/src/pages/trinity/angel/angel.ts
Aps isso encontre a funo getTrinityService() e nele, troque os seguintes dados de acordo com o usurio que voc deseja relacionar:
function getTrinityService() {
let trinity = {
overcomer : "",
angel: "<UID DO ANJO DO FIREBASE>",
archangel: "<UID DO ARCANJO DO FIREBASE>"
};
return trinity;
}
function getTrinityService() {
let trinitys = [{
overcomer : "<UID DO SUPERADOR DO FIREBASE>",
angel: "",
archangel: "<UID DO ARCANJO DO FIREBASE>"
},
{
overcomer : "<UID DO ARCANJO DO SUPERADOR>",
angel: "",
archangel: "<UID DO SUPERADOR DO FIREBASE>"
}];
return trinitys;
}
O do componente "Overcomer" (Superador), s aceita um Objeto simples, pois ele s ir possuir um trio. J o o componente "Angel" (Anjo), possu um Array de Objetos, pois vai possur mais de um trio. No obrigatorio colocar o uid do componente (Exemplo, se voc esta no componente do Superador, no vai precisar colocar o Uid dele mesmo, por isso no exemplo acima eles esto em branco)
O aplicativo est configurado com Docker. Instale previamente o docker
e docker-compose
em seu sistema, em seguida:
docker-compose build
docker-compose up
GNU GPL v3.0