jogo_historia

PerdiTubes um jogo modo história em desenvolvimento

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Etapa 2:

Imagem de como o jogo est

Agora vem a fase de deixar com cara de jogo, esse projeto;

  • Comear a criao do roteiro aqui est o roteiro em desenvolvimento
  • Criar tela de carregamento inicial
  • Criar tela de enquanto joga
  • Criar uma forma de salvar onde o jogador parou
  • Criar uma caixa que vai aparece por cima, demonstrando ao do momento
  • Criar as opes que o jogador vai escolher para poder continuar e seguir sua rota
  • Criar esquema de carisma, que o protagonista vai ter que ganhar dos persoangens

Idia inicial

  • Por um fundo bonito

  • Por caixas de texto texturizadas, que sero adicionadas a cada 3 segundos?

  • Outra idia criar um calculo dependendo do tamanho do texto para adicionar cada caixa dependendo do tamanho do texto, mas acho que vou deixar com um tempo genrico


Caracteristicas do jogo:

  • Motivos para esse jogo ser em kivy(python3):

    • Por conta da forma que o kivy trabalha a biblioteca grfica tima e acelerada
    • Tambm quero integrar esse projeto, num futuro prximo, aos dispositivos androids, kivy facilita isso.
  • Jogo ser para meninas?

    • Jogo tentar abranger ambos os pblicos,
    • mas acredito que pode s um tipo de pblico poder gostar mais.
  • Ter cores vivas ?

    • Agora s consigo pensar em cores azul, preto, branco e rosa, no sei se rosa vai ser bom por.(para tentar atingir vrios pblicos)

    • Pode-se at dar ao usurio opes de cores que lhe agrada mais.

  • Nome do jogo: PerdiTuBes

  • Misso: Vo ser trs pessoas na histria, dois rapazer tendo que cuidar de uma criana

    • O jogo de modo historia, os bales vo aparecer, simulando conversas que o protagonista faz, tipo whatsapp
    • E o jogador escolhe opes que aparece, a idia cada um ter um jogo nicio e ir fazendo sua histria
    • Cada um ter um final diferente, dentro que das opes do jogo oferece claro, mas vamos trabalhar duro para ter vrios finais.

Licena

Creative Commons Zero v1.0 Universal

A concesso da licena Universal Creative Commons Zero v1.0 Universal no para imagens deste jogo, incluindo design de personagens. As imagens so reservadas como marcas registradas e direitos autorais de seus autores e de suas fontes. As imagens usadas pertencem a essas pessoas e todos os direitos reservados a elas, portanto, esta licena no tem efeito sobre elas.

Imagens tiradas daqui

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Som usado

Autor: Greek555

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magic-stinger.wav

Autor: Robinhood76

Shine magical stinger sound usable in games


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